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목록공용체 (2)
nomad-programmer
구조체 문법으로 비트 단위를 분리할 수 있다. #pragma warning(disable: 4996) #include // 비트 단위 정보를 다룰 수 있도록 구조체를 선언 (총 1바이트) // 구조체 멤버 하나하나가 1비트 struct BitType { unsigned char bit_0 : 1; unsigned char bit_1 : 1; unsigned char bit_2 : 1; unsigned char bit_3 : 1; unsigned char bit_4 : 1; unsigned char bit_5 : 1; unsigned char bit_6 : 1; unsigned char bit_7 : 1; // 최상위 비트 (MSB) }; int main(void) { struct BitType data;..
공용체를 적재적소에 활용하면 메모리를 절약할 수 있다. 사용자 정의 자료형을 만드는 구조체와 문법 구조가 비슷한 공용체 문법이 있다. 공용체의 요소들은 할당된 메모리를 공유한다. union SharedData { char c_data; short int s_data; int i_data; }; 공용체를 구성하는 각 요소들은 서로 같은 메모리를 공유하는 형태로 된다. SharedData 공용체는 총 4바이트를 사용한다. // 리틀 엔디안 방식이라고 가정 union SharedData tmp; tmp.i_data = 0x12345678; 위와 같이 값을 대입하면 c_data는 0x78, s_data는 0x78 0x56, i_data는 0x78 0x56 0x34 0x12 가 들어간다. #pragma warni..