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목록C언어 포인터 (5)
nomad-programmer
c_arr 변수가 0x12ff78의 주소를 사용한다고 가정한다. 형 변환 연산자를 사용하여 상수를 char형 주소로 변환한 후 * 연산자를 사용하여 char형 1바이트에 접근한다. #include int main() { char c_arr[5] = { 'A', 'B', 'C', 'D', 'E' }; printf("%c %c %c %c %c\n", *(char*)0x12ff78, *(char*)0x12ff79, *(char*)0x12ff7a, *(char*)0x12ff7b, *(char*)0x12ff7c); return 0; } // 결과 /* A B C D E */ 정수 0x12ff78 ~ 0x12ff7c에 (char*) 형 변환 연산을 사용하여 char형 주소로 변환한 후 *를 붙여 메모리 자체(값)를..
#include void main() } int n = 100; // 12ff7c printf("%x\n", &n); printf("%d %d\n", n, *&n); } // 결과 /* 12ff7c 100 100 */ int형 변수 n의 주소가 12ff7c라면 시작 주소는 &n이고, 이 주소에 *를 붙여 *&n 은 변수 n의 4바이트 크기의 메모리를 의미하게 된다. 값은 100이다. *&n 은 n과 같은 메모리의 이름이라고 해도 무방하다. 주소 12ff7c ~ 12ff7f의 4바이트 메모리 이름은 n과 *&n 이다. & 연산자와 * 연산자는 상반된 개념을 가지고 있다. & 연산자는 변수(메모리 이름) 앞에서만 사용하고 * 연산자는 주소 앞에서만 사용한다. 예를 들어 *N과 가이 사용하면 N은 주소이고 &..
형 변환은 암묵적인 형 변환과 명시적인 형 변환이 있다. 암묵적인 형 변환은 컴파일러에 의해 자동으로 변환되고 명시적인 형 변환은 () 연산자를 사용하여 변환한다. char형 변수(1바이트)를 int형 변수(4바이트)에 대입하는 경우 암묵적인 형 변환(자동 형 변환)이 수행된다. 작은 자료형을 큰 자료형으로 변환하는 경우 컴파일러는 자동으로 형 변환을 수행한다. 에를 들어 (char)는 char형으로 자료형을 변환하라는 의미이고 (char*)는 char형 주소로 자료형을 변환하라는 의미이다. #include int main() { char c = 'A'; printf("%x %x %x\n", &c, (char*)&c, (int*)&c); printf("%x %x %x\n", &c+1, (char*)&c+..
#include #include void Reverse(char* str) { int len = strlen(str) - 1; char* ptr = str + len; while (ptr >= str) { printf("%c", *ptr); ptr--; } } int main(void) { char* str = "Hello World!!"; Reverse(str); return 0; } // 결과 /* !!dlroW olleH */ ptr 포인터 변수를 널 문자 바로 앞으로 이동시킨 후 포인터 연산을 통하여 처음의 메모리 주소 값으로 점차 다가가도록 하였다. 즉, ptr 포인터 변수는 문자열 끝을 가리키다가 맨 처음으로 돌아오고 반복이 종료된다.
열의 개수가 행 별로 각기 다르다면 2차원 배열로 생성할 시 메모리 낭비가 불가피하다. 허나, 2차원 포인터로 동적 할당하여 2차원적으로 구조를 생성하면 메모리를 낭비하지 않는 타이트한 메모리 구조를 생성할 수 있다. #include #include int main(void) { unsigned int** arr2d; unsigned int cnt2d; unsigned int cnt1d; unsigned int temp; fputs("x축 개수: ", stdout); scanf_s("%d", &temp); arr2d = (int**)malloc(temp * sizeof(int*)); //cnt2d = temp; 아래의 연산과 같음. heap영역에 동적 할당하여 _msize함수 사용 cnt2d = (_ms..