일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | |||||
3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
Tags
- 깃
- docker
- gitlab
- C언어 포인터
- c#
- Python
- jupyter lab
- HTML
- C# delegate
- jupyter
- C++
- vim
- Flutter
- 유니티
- 플러터
- 도커
- Data Structure
- Algorithm
- c# 윈폼
- dart 언어
- c# winform
- 다트 언어
- git
- Unity
- Houdini
- github
- 포인터
- c# 추상 클래스
- c언어
- 구조체
Archives
- Today
- Total
목록문자열 리버스 (1)
nomad-programmer
[Programming/C] 포인터를 이용한 문자열 리버스
#include #include void Reverse(char* str) { int len = strlen(str) - 1; char* ptr = str + len; while (ptr >= str) { printf("%c", *ptr); ptr--; } } int main(void) { char* str = "Hello World!!"; Reverse(str); return 0; } // 결과 /* !!dlroW olleH */ ptr 포인터 변수를 널 문자 바로 앞으로 이동시킨 후 포인터 연산을 통하여 처음의 메모리 주소 값으로 점차 다가가도록 하였다. 즉, ptr 포인터 변수는 문자열 끝을 가리키다가 맨 처음으로 돌아오고 반복이 종료된다.
Programming/C
2020. 6. 17. 14:27