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목록UNITY_MATRIX_V (1)
nomad-programmer
![](http://i1.daumcdn.net/thumb/C150x150/?fname=https://blog.kakaocdn.net/dn/qdxfx/btrtRXG2WNj/0WbJFqzttVWBiUJbD7FwwK/img.png)
Matcap이란 Material Capture의 준말로, Ramp Texture와 비슷하게 이미지로 조명을 대신하는 방식 중 하나이다. Matcap은 라이트의 영향을 최소화해야 하는 모바일 게임에서 최적화를 위해 자주 사용되는 '가짜' 라이팅 방식이며, ViewDir을 기반으로 하므로 카메라를 회전하지 않는 상황에서 좋은 효과를 볼 수 있는 기능이다. 이 방식을 사용하면 라이트를 '전혀 사용하지 않고'도 조명을 받은 것 같은 효과를 낼 수 있다. Shader "Custom/matcap" { Properties { _MainTex ("Albedo (RGB)", 2D) = "white" {} _Matcap ("Matcap", 2D) = "white" {} } SubShader { Tags { "RenderT..
CG/Unity
2022. 2. 6. 18:21