일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | |||||
3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
Tags
- 유니티
- Flutter
- Houdini
- 구조체
- Algorithm
- github
- Data Structure
- Python
- c#
- jupyter lab
- docker
- vim
- C언어 포인터
- dart 언어
- C# delegate
- C++
- 도커
- HTML
- 다트 언어
- 깃
- jupyter
- c# winform
- c# 윈폼
- git
- c언어
- 포인터
- Unity
- c# 추상 클래스
- gitlab
- 플러터
Archives
- Today
- Total
목록c# 서버와 클라이언트 (1)
nomad-programmer
[Programming/C#] TcpListener & TcpClient
TcpListener와 TcpClient는 .NET 프레임워크가 TCP/IP 통신을 위해 제공하는 클래스이다. 이들 클래스가 속해 있는 System.Net.Sockets 네임스페이스에는 보다 다양한 옵션과 메소드를 제공하는 Socket 클래스도 있지만, 사용이 복잡하다는 단점이 있기 때문에 Socket 클래스 대신 TcpListener와 TcpClient 클래스를 이용한 TCP/IP 프로그래밍을 설명한다. TcpListener 클래스는 서버 애플리케이션에서 사용되며, 클라이언트의 연결 요청을 기다리는 역할을 한다. TcpClient는 서버 애플리케이션과 클라이언트 애플리케이션 양쪽에서 사용된다. 클라이언트에서는 TcpClient가 서버에 연결 요청을 하는 역할을 수행하며, 서버에서는 클라이언트의 요청을 ..
Programming/C#
2020. 10. 4. 02:45