일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
27 | 28 | 29 | 30 |
Tags
- jupyter lab
- 포인터
- vim
- git
- github
- c# 추상 클래스
- Houdini
- c#
- 깃
- Unity
- docker
- 유니티
- c# winform
- Algorithm
- dart 언어
- c# 윈폼
- Data Structure
- HTML
- 플러터
- 도커
- Flutter
- gitlab
- 구조체
- jupyter
- C# delegate
- c언어
- Python
- C언어 포인터
- C++
- 다트 언어
Archives
- Today
- Total
목록c++ 추상화 클래스 (1)
nomad-programmer
[Programming/C++] 오버라이딩(overriding)
순수 가상 함수 부모 클래스의 멤버 함수를 자식 클래스에서 재정의하는 것을 오버라이딩(overriding)이라고 부른다. 이 개념은 오버로딩과 혼동하지 않게 주의해야 한다. 오버라이딩과 관련한 몇 가지 주제를 살펴보는데, 먼저 순수 가상 함수를 살펴보자. 순수 가상 함수(Pure Virtual Functions)는 가상 함수의 한 종류다. 순수 가상 함수는 왜 사용할까? 순수 가상 함수를 만드는 방법은 간단하다. 가산 함수의 선언 뒤에 다음과 같이 '=0'을 붙여주면 된다. 마치 함수에 0값을 대입한 것처럼 보인다. virtual void Draw() const = 0; 순수 가상 함수는 함수의 정의 부분이 필요하지 않다. 위와 같이 함수의 원형망 가지고 있는 함수가 바로 순수 가상 함수다. 그렇다면 하..
Programming/C++
2023. 1. 21. 01:28