일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | |||||
3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
- git
- 포인터
- c#
- Houdini
- C# delegate
- Flutter
- dart 언어
- gitlab
- Algorithm
- jupyter
- 도커
- C언어 포인터
- 다트 언어
- C++
- c언어
- Python
- 유니티
- HTML
- github
- vim
- 플러터
- c# 윈폼
- jupyter lab
- c# winform
- c# 추상 클래스
- 깃
- Data Structure
- Unity
- docker
- 구조체
- Today
- Total
목록c언어 메모리 주소 (2)
nomad-programmer
#include void main() } int n = 100; // 12ff7c printf("%x\n", &n); printf("%d %d\n", n, *&n); } // 결과 /* 12ff7c 100 100 */ int형 변수 n의 주소가 12ff7c라면 시작 주소는 &n이고, 이 주소에 *를 붙여 *&n 은 변수 n의 4바이트 크기의 메모리를 의미하게 된다. 값은 100이다. *&n 은 n과 같은 메모리의 이름이라고 해도 무방하다. 주소 12ff7c ~ 12ff7f의 4바이트 메모리 이름은 n과 *&n 이다. & 연산자와 * 연산자는 상반된 개념을 가지고 있다. & 연산자는 변수(메모리 이름) 앞에서만 사용하고 * 연산자는 주소 앞에서만 사용한다. 예를 들어 *N과 가이 사용하면 N은 주소이고 &..
형 변환은 암묵적인 형 변환과 명시적인 형 변환이 있다. 암묵적인 형 변환은 컴파일러에 의해 자동으로 변환되고 명시적인 형 변환은 () 연산자를 사용하여 변환한다. char형 변수(1바이트)를 int형 변수(4바이트)에 대입하는 경우 암묵적인 형 변환(자동 형 변환)이 수행된다. 작은 자료형을 큰 자료형으로 변환하는 경우 컴파일러는 자동으로 형 변환을 수행한다. 에를 들어 (char)는 char형으로 자료형을 변환하라는 의미이고 (char*)는 char형 주소로 자료형을 변환하라는 의미이다. #include int main() { char c = 'A'; printf("%x %x %x\n", &c, (char*)&c, (int*)&c); printf("%x %x %x\n", &c+1, (char*)&c+..