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목록언리얼엔진 (1)
nomad-programmer
![](http://i1.daumcdn.net/thumb/C150x150/?fname=https://blog.kakaocdn.net/dn/Mgt6p/btsn3kgcgtJ/bZpXlgfLH8sn5SC30v7Lb0/img.png)
C:\ 를 SSD로 사용중이다. 그런데 Unreal Engine 과 프로젝트 몇 개를 생성하였더니 용량이 확 줄어 들었다. 그래서 큰 용량의 HDD에 캐시를 저장하는 방식으로 해야한다. 간단하다. 기본적으로 다음과 같은 경로에 컴파일 된 캐시 및 여러 캐시들이 쌓이는데 모두 삭제한다. 단, 혹시 모르니 DerivedDataCache 디렉토리안에 있는 내용만 삭제하고 DerivedDataCache 디렉토리는 놔둔다. C:\Users\\AppData\Local\UnrealEngine\Common\DerivedDataCache 그리고 C:\드라이브에서 D:\드라이브로 캐시 경로를 옮기면 끝이다. 다음의 경로에 언리얼 엔진이 설치되어 있을 것이다. 해당 경로에 가서 "BaseEngine.ini" 파일을 연다. ..
CG/Unreal Engine
2020. 12. 31. 00:07