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목록유니티 grabpass (1)
nomad-programmer

굴절 효과를 적절하게 사용하면 아주 멋진 효과를 낼 수 있다. 유리나 물에도 응용할 수 있다. 일반적으로 이 효과를 만들 때 프레그먼트 셰이더를 사용한다만 서피스 셰이더로도 만들 수 있다. Shader "Custom/Refraction" { Properties { _MainTex ("Albedo (RGB)", 2D) = "white" {} _RefStrength("Refraction Strength", Range(0, 0.1)) = 0.05 } SubShader { Tags { "RenderType"="Transparent" "Queue"="Transparent"} zwrite off GrabPass{} CGPROGRAM #pragma surface surf nolight noambient alpha:f..
CG/Unity
2022. 3. 13. 16:24