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목록유니티 vertex (1)
nomad-programmer
[CG/Unity] Vertex Shader
CGPROGRAM #pragma suface surf Lambert vertex:vert void vert(inout appdata_full v){ // y축으로 1m 만큼 이동 v.vertex.y += 1; } vertex:vert로 버텍스 셰이더가 vert라는 함수 이름으로 시작된다는 것을 #pragma에서 알려주고, void로 시작하는 vert이름의 함수를 만든다. appdata_full이 보인다. 이것은 surf 함수에서 사용했떤 SurfaceOutputStandard처럼, UnityCG.cginc 파일 안에 미리 선언되어 있는 특정한 구조체이다. 이 구조체는 버텍스가 가지고 있는 정보를 구조체로 만든 것이며, 이 구조체를 메뉴얼에서 찾아보면 다음과 같이 설명하고 있다. appdata_base: ..
CG/Unity
2022. 1. 30. 23:49