일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | |||||
3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
Tags
- 구조체
- 깃
- vim
- Python
- C++
- dart 언어
- Algorithm
- c# 추상 클래스
- 플러터
- Data Structure
- github
- c언어
- gitlab
- c#
- Unity
- 도커
- docker
- 포인터
- jupyter lab
- 유니티
- git
- Flutter
- c# 윈폼
- 다트 언어
- Houdini
- C# delegate
- c# winform
- jupyter
- C언어 포인터
- HTML
Archives
- Today
- Total
목록16비트 트루컬러 (1)
nomad-programmer
[Programming/C++] 비트 단위 논리 연산의 응용 (with shift bit operator)
바탕화면 설정 시에 '16비트(트루컬러)'라는 용어를 접해봤을 것이다. 16비트 컬러의 의미는 점 하나를 표시하는데 16비트를 사용한다는 뜻이다. 즉, 16비트가 표현할 수 있는 상태의 수 만큼이나 다양한 색상을 표현할 수 있다는 의미이다. 컴퓨터 상에서 색상을 표현할 때는 보통 빛의 3요소인 빨강(Red), 초록(Green), 파랑(Blue), 즉 RGB를 기본 원소로 사용한다. 이 R, G, B 각각의 밝기에 따라서 여러 가지 색깔이 만들어지는 것이다. 16비트 컬러의 경우에는 이 R, G, B 각각의 밝기가 16비트 안에 모두 포함되어야 한다. 그래서 R, G, B가 보통 5비트, 6비트, 5비트씩 할당된다 (각각 5비트씩 할당하고 1비트는 쓰지 않는 경우도 있다). 그래서 R과 B는 2의5승 단계..
Programming/C++
2023. 1. 8. 18:43