일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ||||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 |
23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
Tags
- jupyter lab
- c# 추상 클래스
- HTML
- 플러터
- c#
- vim
- Flutter
- C++
- git
- c# winform
- Algorithm
- C# delegate
- dart 언어
- Unity
- Houdini
- 다트 언어
- Python
- 깃
- 구조체
- 도커
- 포인터
- jupyter
- Data Structure
- docker
- github
- C언어 포인터
- gitlab
- c언어
- c# 윈폼
- 유니티
Archives
- Today
- Total
목록c# 인터페이스 상속 (1)
nomad-programmer
[Programming/C#] 인터페이스를 상속하는 인터페이스
인터페이스를 상속할 수 있는 것은 클래스뿐이 아니다. 구조체는 물론이고, 인터페이스도 인터페이스를 상속할 수 있다. 기존의 인터페이스에 새로운 기능을 추가한 인터페이스를 만들고 싶을 때 인터페이스를 상속하는 인터페이스를 만들면 된다. 기존에 존재하는 인터페이스에 새로운 기능을 추가해도 되지만 다음의 경우처럼 인터페이스를 수정할 수 없을 때에는 인터페이스를 상속하는 인터페이스를 이용해야 한다. 상속하려는 인터페이스가 소스 코드가 아닌 어셈블리로만 제공되는 경우 : .NET Framework SDK에서 제공하는 인터페이스들이 그 예이다. 어셈블리 안에 있기 때문에 인터페이스를 수정할 수 없다. 이인터페이스에 새로운 기능을 추가한 인터페이스를 만들고 싶으면 상속하는 수밖에 없다. 상속하려는 인터페이스의 소스 ..
Programming/C#
2020. 9. 10. 20:11