일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | |||||
3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
Tags
- 다트 언어
- C++
- 플러터
- C언어 포인터
- jupyter lab
- jupyter
- git
- Python
- C# delegate
- c# 추상 클래스
- 깃
- docker
- c# 윈폼
- dart 언어
- vim
- Unity
- c# winform
- github
- HTML
- 포인터
- 유니티
- Flutter
- 도커
- gitlab
- 구조체
- Algorithm
- Houdini
- Data Structure
- c언어
- c#
Archives
- Today
- Total
목록c# ThreadState (1)
nomad-programmer
[Programming/C#] 스레드의 일생과 상태 변화
.NET 프레임워크는 스레드의 상태를 ThreadState 열거형에 정의해두었다. 다음 표와 같다. 상태 설명 Unstarted 스레드 객체를 생성한 후 Thread.Start() 메소드가 호출되기 전의 상태이다. Running 스레드가 시작하여 동작 중인 상태를 나타낸다. Unstarted 상태의 스레드를 Thread.Start() 메소드를 통해 이 상태로 만들 수 있다. Suspended 스레드의 일시 중단 상태를 나타낸다. 스레드를 Thread.Suspend() 메소드를 통해 이 상태로 만들 수 있으며, Suspended 상태인 스레드는 Thread.Resume() 메소드를 통해 다시 Running 상태로 만들 수 있다. WaitSleepJoin 스레드가 블록(Block)된 상태를 나타낸다. 메소드..
Programming/C#
2020. 9. 29. 00:42