일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | |||||
3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
Tags
- Data Structure
- C언어 포인터
- Houdini
- Flutter
- 깃
- 구조체
- c# 윈폼
- dart 언어
- docker
- jupyter
- 유니티
- 도커
- c언어
- Algorithm
- Python
- c#
- Unity
- C# delegate
- git
- HTML
- vim
- 플러터
- c# winform
- 다트 언어
- jupyter lab
- github
- gitlab
- c# 추상 클래스
- 포인터
- C++
Archives
- Today
- Total
목록c# async와 await (1)
nomad-programmer
[Programming/C#] async 한정자와 await 연산자
명명 규칙 규칙에 따라 일반적으로 대기 가능한 형식 (예: Task, Task, ValueTask, ValueTask)을 반환하는 메소드에는 "Async"로 끝나는 이름을 사용해야 한다. 비동기 작업을 시작하지만 대기 가능한 형식을 반환하지 않는 메소드는 "Async"로 끝나는 이름을 사용하지 않아야 하지만, "Begin", "Start" 또는 일부 다른 동사로 시작하여 이 메소드가 작업 결과를 반환하거나 예외가 발생하지 않음을 알려야 한다. 여기서 이벤트, 기본 클래스 또는 인터페이스 계약으로 다른 이름을 제안하는 규칙을 무시할 수 있다. 예를 들어, OnButtonClick과 같은 공용 이벤트 처리기의 이름을 변경할 수 없다. 정리하자면, * 반환형이 있는 비동기 메소드의 이름은 접미사로 "Async..
Programming/C#
2020. 10. 1. 02:13