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목록전체 글 (508)
nomad-programmer
오브젝트 파일(*.o)들을 정적 라이브러리 파일(*.a, *.lib)로 만들어서 사용하면 좋은 점 오브젝트 파일에 존재하는 함수를 하나라도 사용한다면, 빌드할 때 오브젝트 파일의 모든 코드를 가져와 하나의 파일로 빌드된다. 하지만 오브젝트 파일들을 정적 라이브러리로 만들게되면, 사용하고 있는 오브젝트 코드만 가져와 하나의 파일로 빌드된다. 즉, 정적 라이브러리가 아닌 오브젝트 파일을 쓰게 된다면 사용하지도 않는 오브젝트 코드들도 모두 함께 빌드되어버린다. 때문에 파일의 크기가 커지고 느려진다. 오브젝트 파일이 아닌 정적 라이브러리 파일을 쓰도록 하자. 먼저 오브젝트 파일을 생성한다. gcc -I test_code.c encrypt.o checksum.o -o test_code 이런식으로 프로그램을 컴파일..
xrandr --listmonitors 위의 명령으로 현재 연결되어있는 모니터들의 id를 볼 수 있다. 본인은 위와 같은 모니터로 셋팅하여 사용중이다. 즉, 왼쪽의 모니터는 세로로 돌려 사용중이다. 허나 현재 우분투 20.04 LTS 를 사용중인데 재부팅만하면 아래와 같은 그림의 배열로 리셋이 되어버린다. 그렇다고 매번 nvidia-setting을 열어 다시 재배열하기는 너무 귀찮은 일이다. 그래서 xrandr 명령을 이용하기로 하였다. 모니터 재배열을 위한 Shell Script 만들기 /* start_xrandr.sh */ #!/bin/bash xrandr --auto --output DP-4 --rotate left --mode 1920x1200 --left-of DP-0 모니터 1번 (세로 모니터..
가변 개수의 인자를 받는 함수를 가변 인자 함수(Variadic Function)라고 한다. C 표준 라이브러리에는 직접 가변 인자 함수를 만들 수 있게 도와주는 여러 매크로(Macro)를 포함하고 있다. #include // 가변 인자 함수를 정의하려면 stdarg.h 파일을 인클루드해야 한다. #include // 가변 인자 함수 int print_ints(int args, ...){ int tmp; int sum = 0; va_list ap; // 어디에서부터 가변 인자가 시작되는지 알려준다. va_start(ap, args); // 모든 가변 인자 출력 for(int i=0; i
열거형을 구조체의 멤버로 등록하고 사용하는 예제이다. #include // 열거형 정의 enum play_type { RUN, STOP, ATTACK }; // response 구조체안에 열거형을 멤버로 넣었다. typedef struct { char *name; enum play_type type; } response; void run(response r) { printf("%s\n", r.name); puts("run!"); } void stop(response r) { printf("%s\n", r.name); puts("stop!"); } void attack(response r) { printf("%s\n", r.name); puts("attack!"); } int main(void) { res..
대규모의 복잡한 프로그램에서 버그를 찾으려면 정말 오랜 시간이 걸릴 수도 있다. 그래서 다양한 도구들을 이용하여 찾아내 수정해야 한다. 그 도구 중 valgrind를 소개한다. 리눅스 운영체제에서 사용하는 도구 중 "valgrind" 라는 것이 있다. 한마디로 메모리 누수를 검사하는 프로그램이다. valgrind 는 heap 영역에 할당된 데이터를 감시할 수 있다. 이 프로그램은 가짜 malloc() 함수를 구현해 작동한다. 여러분의 프로그램이 heap 메모리에 할당할 때 valgrind는 malloc()과 free() 함수에 대한 호출을 가로채 자신이 만든 버전을 실행한다. valgrind가 구현한 가짜 malloc()은 어느 코드가 호출하는지 어느 메모리가 할당되었는지 기록한다. 프로그램이 실행을 마..
#include int main(){ char word[10]; int i = 0; // format을 %9s로 지정하면 최대 9개 문자를 word에 저장한다 // 마지막 문자는 널 문자가 들어간다. while(scanf("%9s", word) == 1){ i++; if(i % 2){ fprintf(stdout, "%s\n", word); } else{ fprintf(stderr, "%s\n", word); } } return 0; } /* string.txt 내용 redirection 예제를 만들어 보았다. 이 예제는 리눅스 혹은 맥에서 실행해야 한다. C언어 소스파일에서 표준출력, 표준에러를 발생하고 그것을 활용하는 예제이다. */ // 컴파일 & 실행 /* gcc redirection_exam.c ..
#include #include void Reverse(char* str) { int len = strlen(str) - 1; char* ptr = str + len; while (ptr >= str) { printf("%c", *ptr); ptr--; } } int main(void) { char* str = "Hello World!!"; Reverse(str); return 0; } // 결과 /* !!dlroW olleH */ ptr 포인터 변수를 널 문자 바로 앞으로 이동시킨 후 포인터 연산을 통하여 처음의 메모리 주소 값으로 점차 다가가도록 하였다. 즉, ptr 포인터 변수는 문자열 끝을 가리키다가 맨 처음으로 돌아오고 반복이 종료된다.
구조체 문법으로 비트 단위를 분리할 수 있다. #pragma warning(disable: 4996) #include // 비트 단위 정보를 다룰 수 있도록 구조체를 선언 (총 1바이트) // 구조체 멤버 하나하나가 1비트 struct BitType { unsigned char bit_0 : 1; unsigned char bit_1 : 1; unsigned char bit_2 : 1; unsigned char bit_3 : 1; unsigned char bit_4 : 1; unsigned char bit_5 : 1; unsigned char bit_6 : 1; unsigned char bit_7 : 1; // 최상위 비트 (MSB) }; int main(void) { struct BitType data;..
공용체를 적재적소에 활용하면 메모리를 절약할 수 있다. 사용자 정의 자료형을 만드는 구조체와 문법 구조가 비슷한 공용체 문법이 있다. 공용체의 요소들은 할당된 메모리를 공유한다. union SharedData { char c_data; short int s_data; int i_data; }; 공용체를 구성하는 각 요소들은 서로 같은 메모리를 공유하는 형태로 된다. SharedData 공용체는 총 4바이트를 사용한다. // 리틀 엔디안 방식이라고 가정 union SharedData tmp; tmp.i_data = 0x12345678; 위와 같이 값을 대입하면 c_data는 0x78, s_data는 0x78 0x56, i_data는 0x78 0x56 0x34 0x12 가 들어간다. #pragma warni..
모든 프로그래머가 완제품 형식의 프로그램을 만들지는 않는다. 프로그래머는 자신의 코드가 노출되면 안되기 때문에 해당 코드를 컴파일해서 라이브러리(*.lib) 형식의 파일로 제공한다. 그리고 라이브러리 안에 있는 함수들이 어떤 형태로 선언된 함수인지 알아야 코드를 자세히 볼 수 없는 사용자들도 사용할 수 있기 때문에 함수의 원형들을 헤더(*.h) 파일에 적어서 함께 제공한다. 예를 들어 두 개의 정수 값을 넘겨 받아서 합산하는 Sum 함수를 라이브러리 형태로 제공한다고 가정하면, 라이브러리 사용자에게는 파일 내부를 볼 수 없는 라이브러리 파일 sum.lib와 라이브러리 파일을 설명하는 헤더 파일 sum.h를 모두 제공해야 한다. // 헤더 파일 sum.h // sum 함수의 원형 int sum(int a,..
함수 포인터(Function Pointer)란 특정 함수를 구성하는 시작 명령의 위치를 가리키는 포인터이다. 함수 포인터를 사용하면 해당하는 함수를 호출하여 실행할 수 있다. 데이터를 가리키는 포인터가 자신이 가리킬 대상의 크기를 명시하듯 함수 포인터는 함수 원형(Function Prototype)을 사용하여 포인터를 선언한다. 더보기 함수 포인터가 함수 원형을 사용하는 이유는 함수 원형을 알아야 함수를 호출할 때 스택 프레임을 구성할 수 있기 때문이다. * 스택 프레임: 스택을 함수 단위로 구역을 나눠 사용할 수 있도록 C언어에서 제공하는 스택 관리 방식. 원형이 같은 함수들 묶기 함수 포인터를 사용하는 가장 큰 이유는 같은 형식의 함수를 그룹으로 묶을 수 있기 때문이다. #pragma warning(..
파일 내부의 작업 위치 탐색 및 확인: fseek, ftell 함수 fseek 함수 파일에 저장된 데이터를 꼭 순차적으로 읽을 필요는 없다. 필요에 따라 fseek함수를 사용하여 원하는 위치로 건너뛰거나, 읽은 위치로 돌아가서 읽었던 데이터를 다시 읽을 수도 있다. // fseek 함수 원형 int fseek(FILE* stream, long offset, int origin); // 함수 사용 형식 fseek(파일 포인터, 이동 거리, 기준 위치); 이 함수는 파일의 데이터를 읽을 기준 위치로 다음과 같은 명령이 존재한다. * SEEK_SET: 파일의 시작 * SEEK_END: 파일의 끝 * SEEK_CUR: 현재 위치 이것들을 이용하여 지정한 기준 위치로부터 사용자가 지정한 "이동 거리" 만큼 이동한..