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목록전체 글 (508)
nomad-programmer
형식 설명 t 텍스트 속성으로 파일을 사용하겠다는 뜻. 이것으로 바이너리 파일을 열면 오류 발생. 이유는 텍스트 파일은 EOF라는 아스키 값을 사용하여 파일의 끝을 구별하는데 바이러니 파일에서는 찾을 수 없다. b 바이너리 속성의 파일을 사용한다는 뜻. 이 형식이 기본값. 그러므로 형식 지정에 t 또는 b가 없다면 기본적으로 바이너리 형식을 사용한다고 보면 된다. 파일 내용 읽기 모드 "r" 파일의 내용을 읽기(Read)위한 목적으로 파일을 연다. FILE* file = fopen("tmp.bin", "rb"); FILE* file = fopen("tmp.txt", "rt"); 파일 데이터 쓰기 모드 "w" 파일에 데이터를 쓰기(Write)위한 목적으로 파일을 연다. 만약 파일이 지정한 경로에 없다면 그..
과거에는 컴퓨터 시스템의 메모리 용량이 작아 프로그래머들은 메모리를 최대한 적게 사용하도록 프로그램을 개발했다. 허나 최근 메모리 용량이 점차 늘면서 메모리를 더 사용하더라도 프로그램의 실행 속도가 향상되도록 프로그램을 개발하고 있다. 구조체의 경우 다양한 크기의 메모리를 하나의 그룹으로 묶어 사용하다 보니 구조체 요소를 접근할 때 실행 속도가 떨어지는 문제가 발생한다. 그래서 구조체의 요소를 일정한 크기로 정렬하여 실행 속도를 더 빠르게 하는 개념이 C언어 컴파일러에 추가되었다. 컴파일러마다 용어의 차이는 있지만 마이크로소프트에서 제공하는 C컴파일러의 경우에는 "구조체 멤버 정렬" 기능을 제공하며 1, 2, 4, 8바이트로 정렬 기준을 설정할 수 있다. #pragma warning(disable: 49..
visual studio에서 scanf 혹은 printf, getchar 등 함수를 쓰게되면 안전하지 않다는 오류가 발생한다. 이 오류는 쓰고 있는 함수들이 버퍼 오버플로우라는 위험을 가지고 있는 함수라 강력하게 제제하는 오류이다. 그래서 scanf함수는 scanf_s함수로, printf함수는 printf_s함수로 변경하여 사용하라는 메시지이다. 이 메시지를 비활성화하려면 아래와 같은 명령을 파일 최상단에 쓰면 된다. // 4996은 오류 메시지의 번호다. #pragma warning(disable: 4996)
typedef 는 타입을 정의한다는 의미의 "type define"의 줄임 표현이다. 기존의 자료형 중에 자료형 이름의 길이가 긴 경우 프로그래머가 짧고 간결하게 자료형을 재정의하는 문법이다. #define과 비슷해 보이지만 #define은 치환 작업을 수행하는 전처리기이고 typedef는 기존 자료형을 다른 이름으로 새롭게 정의하는 기능이다. 기존 자료형을 단순한 형태의 새 자료형으로 typedef 문법이 가장 흔하게 사용되는 경우는 기존 자료형의 이름이 너무 길어서 새로운 자료형으로 재정의해야 할 때이다. typedef unsigned short int US; // unsigned short int temp; 라고 선언한 것과 같다. US temp; 새롭게 정의했다는 의미를 전달하게 위해 새로 정의한..
https://nomad-programmer.tistory.com/87 [C] 2차원 배열 같은 2차원 포인터의 동적 할당 열의 개수가 행 별로 각기 다르다면 2차원 배열로 생성할 시 메모리 낭비가 불가피하다. 허나, 2차원 포인터로 동적 할당하여 2차원적으로 구조를 생성하면 메모리를 낭비하지 않는 타이트한 메� nomad-programmer.tistory.com 위의 2차원 포인터 동적 할당 포스터중의 예제에서 확장한 것이다. #include #include int main(void) { unsigned int*** arr3d; unsigned int cnt3d; unsigned int cnt2d; unsigned int cnt1d; unsigned int temp; fputs("x축 개수: ", st..
열의 개수가 행 별로 각기 다르다면 2차원 배열로 생성할 시 메모리 낭비가 불가피하다. 허나, 2차원 포인터로 동적 할당하여 2차원적으로 구조를 생성하면 메모리를 낭비하지 않는 타이트한 메모리 구조를 생성할 수 있다. #include #include int main(void) { unsigned int** arr2d; unsigned int cnt2d; unsigned int cnt1d; unsigned int temp; fputs("x축 개수: ", stdout); scanf_s("%d", &temp); arr2d = (int**)malloc(temp * sizeof(int*)); //cnt2d = temp; 아래의 연산과 같음. heap영역에 동적 할당하여 _msize함수 사용 cnt2d = (_ms..
#include #include #include #include void SetData(unsigned short** dst, unsigned short** src, const short size) { for (int i = 0; i < size; i++) { *(*(dst)+i) = *(*(src)+i); } } void Push(unsigned short** ptr, short* curt, const short value) { (*curt)++; unsigned short* new_data = (unsigned short*)malloc(((*curt) + 1) * sizeof(short)); SetData(&new_data, ptr, *curt); *(new_data + (*curt)) = value..
#include #include int main(void) { // depth가 2, 행이 3, 열이 4인 배열을 동적 할당으로 heap 영역에 할당. char (*data)[3][4] = (char***)malloc(sizeof(char) * 2 * 3 * 4); for (int i = 0; i < (2 * 3 * 4); i++) { *(*(*(data + (i / (3 * 4))) + ((i / 4)) % 3) + (i % 4)) = i; } for (int i = 0; i < (2 * 3 * 4); i++) { printf("%-2d ", *(*(*(data + (i / (3 * 4))) + ((i / 4)) % 3) + (i % 4))); if ((i % 4) == 3) { puts(""); } ..
#include int main(void) { char data[3][5] = { {0,}, {0,}, {0,} }; // 2차원 배열의 주소를 저장할 수 있는 포인터 char (*ptr)[5] = data; /* char형 주소값 2개를 저장할 수 있는 배열 */ // char* ptr2[2] = { &data[0][0], &data[1][2] }; // 위의 코드와 같은 초기화 선언이다. char* ptr2[2] = { &(*(*(data+0)+0)), &(*(*(data+1)+2)) }; // data[1][1]에 5저장 (*(ptr+1))[1] = 5; // data[2][0]에 77저장 ptr[2][0] = 77; // data[2][1]에 99저장 *(*(ptr + 2) + 1) = 99; /..
#include int main(void) { int arr[2] = { 0x12345678, 0x12345678 }; printf("%-20s: %p, %p\n", "original", arr[0], arr[1]); // 이렇게 인덱스로만 값을 대입시키면 4바이트 전체가 변경된다. arr[1] = 0x01; printf("%-20s: %p, %p\n", "arr[1]", arr[0], arr[1]); // 1바이트만 변경할 것이라 char 포인터형으로 변경 (char*)arr[1] = 0x01; printf("%-20s: %p, %p\n", "(char*)arr[1]", arr[0], arr[1]); // 1바이트만 변경할 것이라 char 포인터형으로 변경. (char*)arr[1] 과 같은 뜻. *(..
#include #include #include // 최대 길이 설정하여 arr에 문자열 저장 int GetString(char* arr, int limit) { for (int i = 0; i < limit; i++) { arr[i] = getchar(); if (arr[i] == '\n') { arr[i] = '\0'; return 1; } } // 표준 입력 버퍼를 비운다. rewind(stdin); arr[0] = '\0'; return 0; } // atoi 함수의 기능을 새롭게 정의하였다. int Str2Num(char* arr) { int res = 0; int cnt = 0; while (arr[cnt] != '\0') { res = (res * 10) + (arr[cnt] - '0'); ..
대상의 크기가 정해져 있지 않은 void *형 포인터 대상의 크기를 모른다면? 이때 사용하는 것이 바로 void 키워드이다. void 키워드는 '정해져 있지 않다'는 의미를 가지고 있다. void* ptr; 이렇게 선언하면 ptr에 주소 값을 저장할 수는 있지만 해당 주소에서 값을 읽거나 저장할 때 사용하는 크기는 정해져 있지 않다. 즉 사용할 메모리의 시작 주소만 알고 끝 주소를 모를 때 사용하는 포인터 형식이다. void 포인터는 가리킬 대상의 크기를 정한 것이 아니라서 어떤 크기의 메모리가 오든지 상관 없다. 그렇다면 void * 로 선언한 포인터 변수를 주소 값만 저장하는 용도로 사용하는 것은 아니다. 적절한 형 변환을 거쳐 '사용할 크기'를 표기해 주면 일반 포인터처럼 사용할 수 있다. int ..